1999年1月27日 第31回「デジコン・サロン」
「仮想空間の表現と黒澤明デジタルミュ−ジアム 」


■スピーチ概要

建設シミュレ−ションをスタ−トに火星プロジェクト、 ル−ブル博物館バ−チャルツア−等々、大林マルチメディアスタジオで これまで手がけてこられたマルチメディアタイトルで、サイバ−空間に おける表現力を追い求めてきたこれまでの経緯を振り返り、 これらが黒澤明デジタルア−カイブプロジェクトに如何なる影響を 与えることになったかについてもお話したいと考えています。

※デモの予定